STAR WARS BATTLEFRONT - BETA -
- Oct 13, 2015
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Desde el 8 de octubre hasta el día de hoy, 13 de octubre, estará disponible la Beta Multijugador de uno de los títulos más esperados del año, Star Wars Battlefront, desarrollado por Dice y publicado por EA.
Después de pasar casi una semana con esta Beta, ¿Qué tenemos para decirles?
Este avance nos presenta 2 modos de juego online que son Drop Zone y Walker Assault, mientras que en el apartado offline pudimos probar Survival, el cual puedes jugar con un amigo en modo de pantalla dividida, algo que ya es MUY raro de ver en la actual generación de consolas.
No quiero arruinarles la experiencia a los que aún tienen oportunidad de jugar la Beta hablando de cada modo de juego, si no que prefiero darles mi opinión general sobre lo que esta Beta me pareció.

El factor nostalgia es muy importante, poder pelear en las planicies desérticas de Tatooine o en el terreno nevado de Hoth, con la calidad gráfica actual, es un deleite visual, los escenarios están muy bien detallados, casi que podemos sentir las texturas del terreno que estamos pisando. Si a esto le agregamos un excelente diseño de audio basado en la saga galática, tenemos una compra obligada para cualquier fanático hardcore, incluso podrían ver a un amigo jugar y dejarse llevar por las sensaciones que el combate nos provoca.
Pero lo anterior es sólo como se ve, pero, ¿Cómo se juega?
Este es un shooter que puede jugarse en primera como en tercera persona, donde podemos estar en cualquier bando, ya sea rebelde o imperial. Y como un shooter, se juega como tal, con los clásicos mandos para experimentar la acción.
En un principio, la emoción se apoderó de mi y me dejé llevar por ser parte de este mundo que tantas veces ha sido retratado en los videojuegos. No me importaba morir tantas veces, porque constantemente me quedaba en la pendeja maravillado por el nivel de detalle de Hoth y ver cómo un AT-AT caminaba junto a mi, mientras que observaba en el cielo a un escuadrón de Tie-Fighters perseguir a un solitario A-Wing.

Después de la maravilla, viene la objetividad y lo primero que noté es un serio problema de balance entre los jugadores. EA ya nos tiene acostumbrados a grandes mapas poblados por una gran cantidad de jugadores, en el caso particular de Star Wars, podremos jugar partidas de 20 vs 20, lo cual garantiza un verdadero campo de batalla, pero al momento en el que ingresaba a él, pude darme cuenta de las consecuencias. Había de todo entre los participantes, donde yo tenía que vaciar mi arma para lograr eliminar a alguno mientras que yo era vencido de forma inmediata por un enemigo que estaba literalmente sentado en un cerro con un blaster standard. Y cuando ya tienes algunos años de experiencia en FPS´s multijugador, es fácil darte cuenta cuando estás muriendo porque hiciste algo mal a cuando el juego no está propiciando el ambiente ideal para que juegues.
Cada jugador cuenta con perks que pueden ser asignado a cada mano, así como una tarjeta que te da una habilidad especial. Todos estos perks se recargan una vez usados.
Otro de los grandes "beneficios" que ofrece Star Wars Battlefront es la posibilidad de jugar como uno de los personajes icónicos de la saga, en el caso de la Beta, pudimos probar a Darth Vader y su vástago Luke Skywalker. Gráficamente, se ve que a Luke le quitaron varios kilos de encima, lo cual hace que no se vea tal cual como lo recordamos.
Al hacer uso de estas super estrellas, cuentas con tiempo limitado para eliminar a la mayor cantidad de enemigos que puedas, haciendo uso de la fuerza y tu sable de luz.
Uno de los problemas es que te automáticamente te vuelves un imán para los disparos, porque todos dejarán lo que estén haciendo para descargar sus armas sobre ti, haciendo que la experiencia de jugar como Luke o su padre sea efímera.

Además de esto, podrás encontrar distintos beneficios en el campo de batalla, que podrás cambiar por pilotear aeronaves, colocar torretas, controlar AT-AT´s y demás, los cuales tienes disponibles tanto en los modos online como en local con pantalla dividida, estos perks varían dependiendo del modo de juego en el que te encuentres.
Al ser un juego carente de modo historia, pienso que deben de trabajar varias cosas en el multiplayer, ya que en general me dejó con una sensación de indiferencia, se ve bien, se escucha mejor pero no siento que aporte nada nuevo al género, así que espero que los demás modos de juegos sean más propositivos para considerar en invertir en este título.
Si aún están a tiempo, pruébenla por unos instantes y me dan su opinión.








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