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HASTA PRONTO KONAMI...

  • May 18, 2015
  • 3 min read

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Ha llegado el momento en el que la humanidad ya está viviendo en el futuro, vamos de un día a otro de manera trepidante, buscando siempre la mejor tecnología al alcance de nuestro bolsillo, y qué mejor si podemos llevar dichos avances tecnológicos a donde sea que vayamos, para sumirnos en este mundo digital siempre que lo deseemos.


Para un gamer, lo más importante es jugar. ¿Qué es mejor que jugar? Jugar en donde queramos, por eso los juegos móviles fueron desde un inicio, una de las promesas del futuro de los videojuegos.

Los tiempos han avanzado rápidamente y aunque aún no podemos saborear unas deliciosas tabletas de soilent green, ya es una realidad que podemos tener en nuestro dispositivo móvil juegos con el poder gráfico de un PS2 e incluso PS3.


Es una muestra impresionante de lo mucho que hemos avanzado, cuando antes teníamos en los viejos celulares que ahora llamamos "del oxxo" juegos con temática de fútbol o la clásica viborita y ahora podemos disfrutar de joyas como Monument Valley e incluso Grand Theft Auto 3 en nuestro smartphones o tablets.

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Hasta hace poco tiempo, siempre se mantuvo una línea de separación entre aquellos que creaban juegos para consolas y los que prefirieron explotar el mercado de los juegos móviles. Estaban los raros casos de quienes trataban de hacer ambos, pero por lo general terminaban en malos resultados, tanto de crítica como económicos.

Pero lo que es una realidad, sin importar de qué lado lo veamos, es que los desarrolladores y los publishers tienen que mantenerse al día con los cambios, adaptarse a las nuevas tendencias para así mantenerse en la mente del consumidor. Adaptarse o morir aplica para todo y para todos. Incluyendo a un titán de la industria como Konami.


Mucho se ha hablado en las últimas semanas sobre el escándalo mediático del desamor entre Konami y Kojima, ya que su salida representa de alguna manera el fin de una era y surgieron las dudas sobre qué iba a hacer Konami para enfrentar los retos futuros. ¿Veríamos más entregas de sus grandes franquicias como Castlevania, Metal Gear o la resucitación de Contra?


La respuesta por parte de Hideki Hayakawa, presidente de Konami fue honesta y brutal:


“Perseguiremos el mercado de los juegos móviles de forma agresiva, nuestra plataforma principal serán los móviles. […] El gaming se ha expandido a varias plataformas, pero al final del día, la plataforma que siempre se mantiene cerca de nosotros es la móvil. Es ahí en donde se encuentra el futuro. […] Con juegos multiplataforma ya no existe una necesidad por tener que dividir al mercado. Los móviles tomarán un nuevo rol como el puente que unirá al público en general con el mundo de los juegos”

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Esto habla de la necesidad de Konami de adaptar su modelo de negocios a las nuevas tendencias, si nos ponemos a ver los antecedentes, esto no es una decisión tomada a la ligera por un tirano que no entiende razones.

Sólo necesitamos volver en el tiempo al E3 pasado, donde en el booth de Konami sólo se encontraban 2 títulos en exhibición: Metal Gear Solid V The Phantom Pain y Pro Evolution Soccer 2015. ¿Sólo 2 juegos en E3? Claramente había un problema, y esto se veía reflejado con las ganancias de la compaía, donde los videojuegos para consola cada vez representaban más un gasto que una ganancia para la compañía nipona, mientras que las máquina Pachinko resultaban en un mayor beneficio económico.

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La decisión de Konami por entrar de lleno a los juegos móviles es debido a la necesidad de mantenerse constantes, de seguir siendo un referente en la industria aunque enfocados en un mercado distinto, uno que genera millones de dólares al año y que además está saturado de malos exponentes, por lo que espero que Konami se centre más en ofrecer buenas experiencias de juego como en sus mejores años y que no les gane el deseo de hacerse ricos de manera inmediata, utilizando nombres de grandes títulos para atraer al consumidor y entregar productos mediocres que al final se perderán en el oceano de Apps y juegos que nunca van a resaltar en las tiendas digitales.


Hasta que llegue el momento de conocer a Konami en esta nueva faceta y ver qué sorpresas nos tienen preparadas, lo recordaré como la compañía que me dio horas de diversión con la saga de Contra, aquel que redefinió el género de espionaje en Metal Gear y que sentó las bases para juegos similares y que además nos convirtió en parte de la familia Belmont, cazadores de vampiros, enemigos jurados de Drácula y por si no fuera suficiente, nos obligó a enfrentarnos a nuestros demonios en medio de la niebla en Silent Hill.

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Está claro que esto no es un adiós, sólo es un hasta pronto.

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